Un apuntador es una variable que solamente almacena direcciones de memoria, se llama apuntador, pointer o puntero, por que a traves de esa variable, se puede llegar a otra variable, para que se pueda definir un apuntador, debe ser del mismo tipo a la variable que va a apuntar, por ejemplo
int clave, y quiero declarar un apuntador que apunte a esta variable se declara con el mismo tipo
int *ptr.
Cuando se declara una variable, se le dice al compilador a traves del sistema operativo que resrve un espacio de memoria y le asigne un nombre.
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